武雨泽

我是戏剧导演武雨泽,如何在导演、编剧、演员不同角色中切换,问我吧!

我是武雨泽,2010年毕业于中央戏剧学院导演系,同年进入中国铁路文工团工作。这7年间,我先后在《大秦帝国之崛起》中饰演魏丑夫,担任音乐剧《寻找初恋》的导演及编剧,电影《人到三十》的编剧。随后又在青春校园喜剧《一起同过窗2》中饰演男主角路桥川。今年最重要的工作是担任了超级古风舞台剧《夔龙玉》的导演。
从演员到编剧再到导演,不同的角色变化让我更加深刻体会到如何导好一场戏。我挺喜欢演戏,学戏剧出身,让我对舞台更了解更熟悉,而进影视剧组去拍戏可以为做导演去做铺垫,去学习,积攒更多的经验。
戏剧是小众艺术,影视是大众艺术,受众不同,表现形式也不一样,如果你想了解戏剧、影视创作时如何站在不同角度去构思和诠释,可以来和我聊聊。
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文艺 2017-09-27 进行中...
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9个回复 共15个提问,

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Frank2017-09-27

一起同过窗什么时候能看到

CCPJSG2017-09-27

我也想拍戏,自己做导演!

武雨泽 2017-09-28

导演收入分那几块

平时爱看点什么书啊?

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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